WiFi pour ma carte mère

Roulement de tambour et plein feu sur les poursuites: j'ai réussi à connecter ma DS au reste du monde! Une vraie aventure ... D'abord parce que les réseaux sécurisés de l'Unif ne laissent évidemment que peu de chance à un jeu fait-maison, et également parce qu'aucun des jeux officiels que j'ai ne sont prévus pour … Continue reading WiFi pour ma carte mère

Alpha blending.

Okay, i'm trying to make sense of the alpha-blending bits of the nintendo DS. I'd like a blended grid for my editor 😉 So, let's see the specs first: 4000050h 2 R/W BLDCNT Color Special Effects Selection (BLEND_CR) 4000052h 2 W BLDALPHA Alpha Blending Coefficients (BLEND_AB) 4000054h 2 W BLDY Brightness (Fade-In/Out) Coefficient (BLEND_Y) Bion. … Continue reading Alpha blending.

SpriteEditor DS

Les choses prennent forme. Je peux éditer un sprite avec un outil 'crayon' ou 'block', et grâce au code de la "libfat" de chism & dragonminded, je peux charger et sauver mes sprites sur la carte SD.J'ai rajouté hier une fonction "copier le sprite" en utilisant un truc venant de SCUMMVM (le moteur de jeux … Continue reading SpriteEditor DS