SpriteEditor DS

Les choses prennent forme. Je peux éditer un sprite avec un outil 'crayon' ou 'block', et grâce au code de la "libfat" de chism & dragonminded, je peux charger et sauver mes sprites sur la carte SD.J'ai rajouté hier une fonction "copier le sprite" en utilisant un truc venant de SCUMMVM (le moteur de jeux … Continue reading SpriteEditor DS