J\'ai choisi C++ comme langage pour mes bricoles sur la console Nintendo. Principalement parce que c\'est un langage que je ne maitrise pas, en fait. J\'aime bien le côté \"orienté objet\" de la programmation: je trouve ça plus propre. La plupart de mes lignes de codes ont d\'abord été cogitées sur papier en UML et … Continue reading Message d\'horreur
Day: September 19, 2007
Message d’horreur
J'ai choisi C++ comme langage pour mes bricoles sur la console Nintendo. Principalement parce que c'est un langage que je ne maitrise pas, en fait. J'aime bien le côté "orienté objet" de la programmation: je trouve ça plus propre. La plupart de mes lignes de codes ont d'abord été cogitées sur papier en UML et … Continue reading Message d’horreur