Des pentes et des testpoints …

Je relisais ce document sur la réalisation du jeu M.C. Kids, et j'ai enfin compris pourquoi ils avaient eu tant de mal à prendre en compte les pentes dans la "gestion des collisions". (J'ai un peu du mal à parler de détection de collision entre sprite et décor, vu que j'ai utilisé ce terme pour … Continue reading Des pentes et des testpoints …

Tile Racer

une fois n'est pas coutume, c'est d'un jeu PC que je voudrais mettre en avant. "Tile Racer", une reprise du concept de "Stunts 4D Driving" par trois étudiants autrichiens, qui -- à mon avis -- vaudra le coup d'être testé.Comme dans S4DD, vous pourrez construire vos propres circuits de dingues (mêlant tonneaux, loopings, rampes, tremplins, … Continue reading Tile Racer