"Use the Source, Luke"

La nouvelle structure de l'éditeur de palette commence à prendre forme dans mon esprit, mais avant de tout casser, cette fois, je vais profiter pour faire une petite "release sources" du sprite editor : version 0.3.2x32. Eh oui, c'est quand-même un projet Open Source (j'ai finalement opté pour du LGPL+GPL), donc il faut que je … Continue reading "Use the Source, Luke"