Coding Funky Funghi

J'avais envie de mettre côte à côte "comment je me représente le comportement de Funky Funghi" et "comment je réalise ce comportement avec mes outils actuels.state12 :anim15 {using stopper}state13 :anim6 {using gravity(24,1536);testpoint off (16,32)}state12->state13 on done [t] (v4 0 = 200 * 500 + ~ :1)state13->state12 on fail [t] (v4 1 + 4 % :4 … Continue reading Coding Funky Funghi