Jusqu'ici, mes petits programmes étaient plutôt dévoreurs de batterie sur la DS. J'avais beau dire à mes p'tits n'veux que "tu fermes ta DS et tu viens manger tes frites, le jeu sera toujours là quand tu auras fini", c'était loin d'être le cas pour Bilou ou mon sprite editor.Et pourtant, le fonctionnement est plutôt … Continue reading powersave