première photo du niveau 2 …

Bon, on ne s'emballe pas : j'ai encore un paquet d'écrans à compléter dans ce niveau-là. Mais ça prend forme. Je teste des passages vicieux avec les Funky Funghi, etc.J'essayais donc ce matin d'avancer un peu sur le comportement de l'appleman, et en particulier le faire "stresser" lorsqu'il aperçoit Bilou (une sorte de première phase … Continue reading première photo du niveau 2 …

Dans le Pied++

Je n'avais pas une grande expérience du C++ pendant les années où j'ai travaillé sur mon projet d'OS, mais j'avais suivi avec intérêt les investigations de DasCandy pour parvenir à faire fonctionner les objets globaux (cf. http://wiki.osdev.org/C_PlusPlus). Et j'en avais retenu une chose : n'utiliser ces choses qu'en cas d'urgence, et avec la prudence qui … Continue reading Dans le Pied++

La gazette de Bilou

I've spent my young years waiting for the next issue of my favourite programming/gaming gazette to appear. PC-Fun, PC-Team, Dream, Login, Linux France Magazine ... I've so many times wished I were paid to write columns in such a journal. And when i write something that is not a progress report, i'm still virtually thinking … Continue reading La gazette de Bilou

bilou.cmd

Ca y est. Une petite classe abstraite "InputReader", deux sous-classes BufferReader et FileReader et un peu de bricolage, et je peux ranger tous les éléments relatifs à un personnage dans un fichier séparé, inclus depuis le "script-maître" du niveau.Ca fait plus propre ... je suis prêt à rajouter des niveaux dans tous les sens.Mais j'ai … Continue reading bilou.cmd