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Ca y est. Une petite classe abstraite "InputReader", deux sous-classes BufferReader et FileReader et un peu de bricolage, et je peux ranger tous les éléments relatifs à un personnage dans un fichier séparé, inclus depuis le "script-maître" du niveau.Ca fait plus propre ... je suis prêt à rajouter des niveaux dans tous les sens.Mais j'ai … Continue reading bilou.cmd