Quand j'ai lu l'article de Cearn sur la taille des binaires C++ pour NDS, je dois admettre que j'avais un léger sourire en coin. C'est bien connu: C++ a besoin d'un "run-time", cet ensemble de code quasiment inévitable qui permet au langage de tourner parce qu'il fournit, p.ex. la gestion des exceptions, etc. Par contre, … Continue reading 512K! Time for Diet Code!