Edition des monstres …

Petit moment sympa pendant le congé de Noël : j'essaie d'imaginer la manipulation des monstres sur la map dans le Level Editor... En général dans ces cas-là, j'essaie de me servir au maximum des contrôles de la DS pour garder le maximum de l'écran pour la "zone de travail" (en l'occurence la map).Somewhere between shovelling … Continue reading Edition des monstres …