C\'était bien ça …

J\'avais pris une approche un peu trop \"frileuse\" en choisissant d\'exécuter l\'expression accollée à un changement de niveau avant le changement de niveau lui-même. Cela signifie en particulier que l\'action \"changer le niveau\" aura le dernier mot quoi que l\'expression puisse tenter de faire, rendant impossible des construction du genre si (vies=0) alors gameover() sinon … Continue reading C\'était bien ça …

C’était bien ça …

J'avais pris une approche un peu trop "frileuse" en choisissant d'exécuter l'expression accollée à un changement de niveau avant le changement de niveau lui-même. Cela signifie en particulier que l'action "changer le niveau" aura le dernier mot quoi que l'expression puisse tenter de faire, rendant impossible des construction du genre si (vies=0) alors gameover() sinon … Continue reading C’était bien ça …