De nouveau train d'enfer au boulot pour essayer de soumettre 2 articles à la conférence "RAID". Date limite le 7 avril. Du coup je cherche plutôt d'autres activités pour meubler ce qui reste de mes soirées que de me coller de nouveau devant un écran :PHier, c'était un peu de design pseudo-UML pour essayer de … Continue reading Lentement mais sûrement
Month: March 2011
Pix\'N\'Love
Autre moment sympa au salon \"Made In Asia 2011\": le stand Pix\'n\'love. En tant que concepteur de jeu amateur doublé d\'un nostalgique des jeux de l\'ère 8/16-bit, je dévore assez régulièrement les exemplaires de mon frère (c\'est d\'ailleurs presqu\'impossible d\'en acquérir moi-même: il me les rachète avant que je n\'ait eu le temps de les … Continue reading Pix\'N\'Love
Pix’N’Love
Autre moment sympa au salon "Made In Asia 2011": le stand Pix'n'love. En tant que concepteur de jeu amateur doublé d'un nostalgique des jeux de l'ère 8/16-bit, je dévore assez régulièrement les exemplaires de mon frère (c'est d'ailleurs presqu'impossible d'en acquérir moi-même: il me les rachète avant que je n'ait eu le temps de les … Continue reading Pix’N’Love
M\'enfin !?
Nous avons donc dans java.io.File une classe qui ne permet en aucune manière d\'accéder au contenu du fichier, ou je me trompe ? Pas une référence à Reader ou à InputStream !?Si l\'idée était d\'avoir \"une représentation abstraite d\'un nom de fichier/répertoire\", quelqu\'un peut m\'expliquer pourquoi ce truc ne s\'appelle pas java.io.FileName ? Je prie … Continue reading M\'enfin !?
M’enfin !?
Nous avons donc dans java.io.File une classe qui ne permet en aucune manière d'accéder au contenu du fichier, ou je me trompe ? Pas une référence à Reader ou à InputStream !?Si l'idée était d'avoir "une représentation abstraite d'un nom de fichier/répertoire", quelqu'un peut m'expliquer pourquoi ce truc ne s'appelle pas java.io.FileName ? Je prie … Continue reading M’enfin !?
made in asia.
Prenez des fans de dragonball dégourdis du crayons et une bonne dose de peluches Nintendo. Ajoutez des vampires qui font la bise à Hello Kitty et un couple royal qui se faufile entre les antagonistes de Naruto. Saupoudrez de démonstrations de kendo et arrosez d'un jus de brocante retro-gaming, le tout sur une bande son … Continue reading made in asia.
La 3DS …
Il y a malheureusement une ombre de taille sur cette nouvelle console Nintendo. Ses conditions de ventes sont tout bonnement intolérables.J'avais accepté d'accompagner ma fée au salon Creativa ce week-end, qui devait se prolonger d'un souper chez ma cousine Clair. Je pensais bien aller trainer mes baskets dans la section "modélisme" quand j'en aurais assez … Continue reading La 3DS …
raymanim.spr
Ma fée et ma loupiote sont chez Mamy Laine ... j'en profite pour bricoler mon éditeur d'animation. La version améliorée du script "imlib2spr.pl" (capable d'importer les images du RSD game-maker, souvenez-vous!) m'a permis de récupérer des têtes et des corps de Rayman, mais pour les mains et les pieds il me fallait de préférence du … Continue reading raymanim.spr
La rose de Saphir.
Me voilà donc dans mon "cubicle", nouvellement équipé d'une chouette bibliothèque où je rangerai sans doute fin de semaine le 3eme tome de la trilogie des Joyaux par David Eddings. J'aime beaucoup l'idée avancée que la "Rose Bleue" est l'esprit qui a créé la planète sur laquelle l'intrigue se déroule, qui s'est "aggloméré" sous forme … Continue reading La rose de Saphir.
SpriteRam, SpriteSheet, SpritePage, SpriteSet
Ce week-end, c'était priorité au montage des étagères dans mon petit bureau de 7m³, mais j'ai quand-même pu me concentrer un peu sur les petits soucis de gestion de mémoire qui me ralentissaient dans l'écriture de mon éditeur d'animations.Pas étonnant que 3 ans après, je m'y perde un peu ... SpriteSet est commun à tous … Continue reading SpriteRam, SpriteSheet, SpritePage, SpriteSet