Pix\'N\'Love

Autre moment sympa au salon \"Made In Asia 2011\": le stand Pix\'n\'love. En tant que concepteur de jeu amateur doublé d\'un nostalgique des jeux de l\'ère 8/16-bit, je dévore assez régulièrement les exemplaires de mon frère (c\'est d\'ailleurs presqu\'impossible d\'en acquérir moi-même: il me les rachète avant que je n\'ait eu le temps de les … Continue reading Pix\'N\'Love

M\'enfin !?

Nous avons donc dans java.io.File une classe qui ne permet en aucune manière d\'accéder au contenu du fichier, ou je me trompe ? Pas une référence à Reader ou à InputStream !?Si l\'idée était d\'avoir \"une représentation abstraite d\'un nom de fichier/répertoire\", quelqu\'un peut m\'expliquer pourquoi ce truc ne s\'appelle pas java.io.FileName ? Je prie … Continue reading M\'enfin !?

M’enfin !?

Nous avons donc dans java.io.File une classe qui ne permet en aucune manière d'accéder au contenu du fichier, ou je me trompe ? Pas une référence à Reader ou à InputStream !?Si l'idée était d'avoir "une représentation abstraite d'un nom de fichier/répertoire", quelqu'un peut m'expliquer pourquoi ce truc ne s'appelle pas java.io.FileName ? Je prie … Continue reading M’enfin !?

La 3DS …

Il y a malheureusement une ombre de taille sur cette nouvelle console Nintendo. Ses conditions de ventes sont tout bonnement intolérables.J'avais accepté d'accompagner ma fée au salon Creativa ce week-end, qui devait se prolonger d'un souper chez ma cousine Clair. Je pensais bien aller trainer mes baskets dans la section "modélisme" quand j'en aurais assez … Continue reading La 3DS …

SpriteRam, SpriteSheet, SpritePage, SpriteSet

Ce week-end, c'était priorité au montage des étagères dans mon petit bureau de 7m³, mais j'ai quand-même pu me concentrer un peu sur les petits soucis de gestion de mémoire qui me ralentissaient dans l'écriture de mon éditeur d'animations.Pas étonnant que 3 ans après, je m'y perde un peu ... SpriteSet est commun à tous … Continue reading SpriteRam, SpriteSheet, SpritePage, SpriteSet