AnimEDS: main screen mockup.

Permettez que j'appelle Rayman à la rescousse pour venir poser pour un petit mockup de mon éditeur d'animation sur DS, puisque, par un vieux hasard, il est clairement basé sur la même technique d'animation que celle prévue pour Bilou (et utilisée dans la version BASIC, d'ailleurs :P). Les gribouilles que j'avais jusqu'ici n'étaient effectivement pas … Continue reading AnimEDS: main screen mockup.

Life-changing books (2/3)

When I turned 17, it became clear that I couldn't realise all my projects with BASIC alone. I opted for physics/chemics labs rather than computer labs, unfortunately, and the teacher wouldn't let me get a copy of the Turbo Pascal she was using for her courses. "It wouldn't make any sense to me without her … Continue reading Life-changing books (2/3)

Pas d’iPad pour moi.

Non, vraiment ... merci.Par contre, la tablette e-ink autosuffisante "NoteSlate", elle, me fait de l'oeil ... A un prix annoncé à 99$, je pense que je vais me laisser tenter ...Et pourquoi pas tenter d'en faire un outil pour l'édition de monstres, de niveaux, etc. compatible avec GEDS ?Elle sera(it) WIFI-enabled et dispose d'un lecteur … Continue reading Pas d’iPad pour moi.

TimeLine : public Widget

Okay... l'éditeur d'animation prend forme, mais on est encore loin du compte. Disons plutôt que j'ai enfin une base sur laquelle travailler le comportement de la "ligne du temps". C'est terriblement "prototypal" ... arithmétique de pointeurs pour configurer les sprites, et tout le tintouin. Il y a sans doute moyen de faire plus propre, mais … Continue reading TimeLine : public Widget