Level Editor for DS : 0.1

Nous y voilà enfin: mon éditeur de niveaux disponible au téléchargement, avec les bugs corrigés, même si l'interface reste assez expérimentale. Avec en prime deux tilesets Creative Common pour vos petits tests: "generic.spr" par Surt (CC-BY-SA) et "frogatto-dirt.spr" (CC0) par Guido Bos. Amusez-vous bien, les tifous: la version française du tutoriel est en construction sur … Continue reading Level Editor for DS : 0.1

Level Editor for DS

Install the SoftwareThe Level Editor for Nintendo DS requires a homebrew-ready NDS console or compatible hardware (DS lite, DSi, DSiXL), including a linker that supports DLDI.First, download the software at SourceForge. Create a \"moving\" directory at the root of your media card (usually SD or micro-SD) and unpack the \"frogatto-dirt.spr\" file here. Copy LevelEditor.nds on … Continue reading Level Editor for DS

LEDS & OpenGameArt …

Si vous en connaissez pas encore opengameart, c'est bien dommage. Des dizaines de graphismes pour des jeux vidéos offerts à la réutilisation par leurs créateurs, voilà qui devrait éviter de passer par la case "voler les sprites de Mario" à bien des game-makers amateurs.Comme je recommence à bosser sur mon éditeur de niveaux, la question … Continue reading LEDS & OpenGameArt …

Biokid strikes again

Nouvelle journée passé à faire des recherches sur les attaques distribuées au boulot hier, nouvelle insomnie biokidienne cette nuit. Après un parcours ardu entre les fichiers log et les dll compressées, biokid parvient à abaisser les défenses d'un C5-C0 en l'assaillant de 'YAP' plus vites que ses buffers ne le supportent, évitant de justesse les … Continue reading Biokid strikes again

You voted for … both.

Here ends the poll on the school zone aesthetics. Thanks to the 8 readers who participated. I cannot say there is a "clear winner", but globally, the "newer" wood got slight preference as it is more "joyful". But that's for readers alone.Simultaneously, I got feedback from two graphism artists (including one pixel artist) who didn't … Continue reading You voted for … both.