Interpolation pour AnimEDS

Je pourrais peut-être bien me remettre à plancher sur AnimEDS avec pour objectif d'offrir une "interpolation des mouvements" un peu plus automatique. Parce que pour l'instant, il faut encore "encoder" toutes les étapes d'animations en positionnant exactement les différents sprites, et quand on veut "réviser" une animation, ça devient vite l'horreur. Or en graphisme, les … Continue reading Interpolation pour AnimEDS