Comme je devais tester une imprimante, ce week-end, je me suis imprimé quelques fichiers sources de l'éditeur de niveau, histoire de comprendre d'où vient le comportement erratique des "meta-buttons", cette petite palette en haut à droite de l'image qui permet d'indiquer quelle portion d'un niveau est solide, où sont les pentes, etc. Pour pouvoir éditer … Continue reading meta_buttons_shown=false
Month: November 2011
choose your colour
Deux tonalités possibles pour les blocs de bois: l'ancien et le nouveau. Deux tonalités possibles pour l'arrière plan: clair ou sombre. Faites votre choix sur le sondage à droite.Two available tints for wooden blocks: new (yellow-ish) and old (grey-ish). Two available tints for the background: light or dark. Pick your favourite style using the poll … Continue reading choose your colour
The google, the Bad, and the Ugly
So even Google can fall into "we're too big to be wrong", obviously. Empty space everywhere, reduced reading area, "share" features lost and most ugly-and-depressive user interface I've ever seen. Yes, I even prefer the plain black-and-white of early Apple computers. Do you think that's how you'll convert me to G+ ? How can you … Continue reading The google, the Bad, and the Ugly
On repeind l\'école …
Après pas mal de soirées à effacer les modifications que j\'avais faites, j\'ai enfin une variante des \"blocs de bois\" pour l\'école qui soit un peu plus colorée que la version de 2007 ... La tentative de \"miniature\" pour définir une nouvelle palette aura donc porté ses fruits ^_^Last week, I tried to update the … Continue reading On repeind l\'école …
On repeind l’école …
Après pas mal de soirées à effacer les modifications que j'avais faites, j'ai enfin une variante des "blocs de bois" pour l'école qui soit un peu plus colorée que la version de 2007 ... La tentative de "miniature" pour définir une nouvelle palette aura donc porté ses fruits ^_^Last week, I tried to update the … Continue reading On repeind l’école …
Interpolation pour AnimEDS
Je pourrais peut-être bien me remettre à plancher sur AnimEDS avec pour objectif d'offrir une "interpolation des mouvements" un peu plus automatique. Parce que pour l'instant, il faut encore "encoder" toutes les étapes d'animations en positionnant exactement les différents sprites, et quand on veut "réviser" une animation, ça devient vite l'horreur. Or en graphisme, les … Continue reading Interpolation pour AnimEDS
Oh, DSi !
Etat quasi-neuf, stock de protège-écran et de stylets de rechange, me voilà capable de faire tourner le "dsiware" pour tester les jeux qui me font de l'oeil depuis un moment. C'est aussi une "mesure de protection" pour pouvoir continuer le développement sur Bilou si jamais l'écran de ma DSlite venait à souffrir prématurément ou qqch … Continue reading Oh, DSi !