Climb up, and start the ro .. nevermind.

Voilà bien le genre de "mini-cave" cachée dans le monde de Shantae qui m'aura fait souffrir ... (et qui renforce mon impression que le jeu tient presqu'autant du "zelda" que d'un jeu de plate-forme classique, au passage). Pourquoi ? parce qu'il va falloir sauter de chaîne en chaîne jusqu'au coffre ... et retour. Et assez … Continue reading Climb up, and start the ro .. nevermind.

symbol 240,60,126,255,254,255,126,60,62

Premier passage de Pierrick chez moi, en 1993. Il attrape une feuille au hasard sur mon bureau pour me montrer comment il réalise des personnages sur son Amstrad CPC, à l'aide de la commande "SYMBOL" qui reprogramme les caractères graphiques. La feuille était en réalité le dos du plan du premier niveau de Calimero ... … Continue reading symbol 240,60,126,255,254,255,126,60,62