"Je suis arrivé au 2eme monde: la musique" me dit mon frère. Il venait de lire mon éloge du premier monde de Rayman Origins, mais il était un peu déçu par ce nouveau monde "c'est tout creux, vide quoi. Un peu mort aussi". Je souris: je viens de refaire le "Band Land" du Rayman d'origine, … Continue reading Origins band land
Month: January 2012
The Art of Rayman
So I've got new Copic markers and a freshly downloaded Rayman for DSi. Neat. Just what I need to do some graphics analysis the same way I did for Shantae, although it's clearly non-pixel-art, but rather converted and carefully fixed painting.Armé de mes Copic et de ma DSi sur laquelle j'ai fraîchement installé le Rayman … Continue reading The Art of Rayman
Climb up, and start the ro .. nevermind.
Voilà bien le genre de "mini-cave" cachée dans le monde de Shantae qui m'aura fait souffrir ... (et qui renforce mon impression que le jeu tient presqu'autant du "zelda" que d'un jeu de plate-forme classique, au passage). Pourquoi ? parce qu'il va falloir sauter de chaîne en chaîne jusqu'au coffre ... et retour. Et assez … Continue reading Climb up, and start the ro .. nevermind.
symbol 240,60,126,255,254,255,126,60,62
Premier passage de Pierrick chez moi, en 1993. Il attrape une feuille au hasard sur mon bureau pour me montrer comment il réalise des personnages sur son Amstrad CPC, à l'aide de la commande "SYMBOL" qui reprogramme les caractères graphiques. La feuille était en réalité le dos du plan du premier niveau de Calimero ... … Continue reading symbol 240,60,126,255,254,255,126,60,62
Happy New Year !
En guise de carte de voeux, une "fractale du temps" de toutes les "releases" de mon projet sur DS depuis 2006. J'espère la compléter dans le courant du mois avec les "choix stratégiques" sur le moteur de jeu, etc.Maybe a fractal timeline is too geeky for my audience, but at least, it allows me to … Continue reading Happy New Year !