A la défense du Gameplay

The following is a translation and summary of 3 posts by Kirby Kid on Critical-Gaming blog, so that French-only readers can follow when I'll make reference to it in my own game design analysis.De nos jours, les joueurs préfèrent les autres éléments (graphismes, histoire, interactivité) au gameplay d'un jeu. Le Gameplay est défini par KK … Continue reading A la défense du Gameplay