C\'est sans aucun doute un des articles que j\'ai préféré dans l\'ensemble des pix\'n\'love. Plusieurs testeurs de Bilou: green zone demo ont noté une similitude avec le Mr Nutz \"de Ocean\" dans les années nonantes. En fait, il s\'agit de l\'oeuvre de deux personnes, un graphiste (Philippe Dessoly) et un programmeur (Pierre Adane), avec pour … Continue reading Best-of Pix\'n\'Love : Nutz
Month: July 2012
Best-of Pix’n’Love : Nutz
C'est sans aucun doute un des articles que j'ai préféré dans l'ensemble des pix'n'love. Plusieurs testeurs de Bilou: green zone demo ont noté une similitude avec le Mr Nutz "de Ocean" dans les années nonantes. En fait, il s'agit de l'oeuvre de deux personnes, un graphiste (Philippe Dessoly) et un programmeur (Pierre Adane), avec pour … Continue reading Best-of Pix’n’Love : Nutz
ordinogramme
Some boxes, some arrows, and proper abstraction level ... That remain imho the best analysis tool to apply (now from code shown on e-Ink 🙂 before I start messing up with some refactoring. This time, it turns out that I _can_ use virtual method to encode TIFrame and TIControl differently given that I revise what … Continue reading ordinogramme
A new Bilou is coming soon …
if (document.images){stillNBILOU=new Image; playingNBILOU=new Image; stillNBILOU.src = "https://pypebros.wordpress.com/wp-content/uploads/2012/07/ca8fd-kibhx.png"; playingNBILOU.src= "http://i.imgur.com/KiBHx.gif";}here you go: new animations for Bilou under test. I still have lot of work to do before it gets really convincing, but it's clearly an animation improvement compared to the former, frame-by-frame animation, don't you think ?[done]that makes too much frame to toy with manual … Continue reading A new Bilou is coming soon …
Tout ou rien
Ça être un rien plus long que prévu: il n'est pas possible de mélanger animation normale et composite pour un même GOB à l'heure actuelle: le nombre de sprites-membres et le décodeur d'animation sont fixés à l'instanciation en fonction de la première animation utilisée pour le GOB (son état initial).Bilou's conversion to the new animation … Continue reading Tout ou rien
10: GOTO 10
To be honest, I didn't expected it to be that complicated to fix, with a lot of trials and source reading (on my shinynew Cybook) to figure out why the code behaved differently than I expected. But at last, AnimEditor is now able to set "sticky limbs" on the first frame of an animation as … Continue reading 10: GOTO 10