J'ai envie d'avoir plus de souplesse dans les pentes que juste "45° dans quel sens?". Si ça n'apporte pas grand-chose au niveau du gameplay en tant que tel (un ennemi-marcheur en haut d'une pente garde un avantage stratégique même pour d'autres formes de pentes), ça permet de construire des niveaux plus "organiques", ce qui n'est … Continue reading More slopes