L\'avis de Zim: définir l\'animation

Deuxième point du feedback de Zim:Mon conseil serait de mieux faire comprendre par l\'animation du perso sa panoplie de mouvement, développer les actions d\'attraper et sauter, supprimer celle de frapper (peut-être courir), et de faire en sorte que tout cela soit impeccable (actions qui sortent de manière fiable, pas de bugs de collision, etc.). Un … Continue reading L\'avis de Zim: définir l\'animation

L’avis de Zim: définir l’animation

Deuxième point du feedback de Zim:Mon conseil serait de mieux faire comprendre par l'animation du perso sa panoplie de mouvement, développer les actions d'attraper et sauter, supprimer celle de frapper (peut-être courir), et de faire en sorte que tout cela soit impeccable (actions qui sortent de manière fiable, pas de bugs de collision, etc.). Un … Continue reading L’avis de Zim: définir l’animation