Hello (androïd) World

Excellent! Les smartphones sont maintenant devenus suffisamment puissants pour faire tourner un émulateur DS. Ils sont nombreux les anciens homebrewers qui se sont fait la malle dans le monde du mobile depuis l'arrivée de l'Androïd et de son SDK accessible.Je sais, j'aurais pu me mettre au développement Androïd, mais je préfère continuer à travailler sur … Continue reading Hello (androïd) World

Costumes, folks.

Je vais appeler "costume" un ensemble alternatif d'animations pour un personnage qui ne change pas fondamentalement le comportement du personnage. Ce sera le cas par exemple de Mario quand il grandit. Bien sûr, mario-grand est capable de faire des choses que petit-mario ne sait pas faire, mais les animations modifiées vont bien au-delà des nouveaux … Continue reading Costumes, folks.

Fixing the level …

Si l'actuel niveau 2 avait été construit pour servir de préparation à l'ancien niveau 2 (lui-même construit comme un palier de difficulté intermédiaire entre le niveau 1 et le niveau 2 d'origine), ce n'est pas pour autant que tous les éléments avaient atteint un stade définitf.En particulier, ce tronçon aux trois encriers s'est révélé anormalement … Continue reading Fixing the level …

School Rush "Fish16"

 Here we go: the long awaited update on Bilou: School Rush game. Still only 4 levels, polished gameplay, improved menus for easier difficulty selection, and last but not least, improved software stability. I also fixed a couple of issues with level maps, esp. in level 2 that still featured a few excessively difficult things. More … Continue reading School Rush "Fish16"