Bon, vous vous demandez peut-être pourquoi avec un moteur de jeu fonctionnel et des pixels tout prêts il n\'y a toujours pas moyen de s\'essayer aux niveaux dessinés par Piet dans les années \'90...Il y a la raison du jeu: sans les 6 mondes qui suivent, la green zone n\'offre pas, à mon avis, un … Continue reading Si on relookait la "green zone"
Day: February 18, 2017
Si on relookait la "green zone"
Bon, vous vous demandez peut-être pourquoi avec un moteur de jeu fonctionnel et des pixels tout prêts il n'y a toujours pas moyen de s'essayer aux niveaux dessinés par Piet dans les années '90...Il y a la raison du jeu: sans les 6 mondes qui suivent, la green zone n'offre pas, à mon avis, un … Continue reading Si on relookait la "green zone"