While working on a solution to get-into-walls bug, I had a ugly alignment bug to fix. I have many debugging tool, but none was really helpful (once again), partly due to my lovely HUD that now takes the bottom of the screen...InspectorWidget est en vacances,iprintf en arrêt maladie,ddd fait la grève du code optimisé, Qui … Continue reading MMU9 write32 to undefined register 04001058h
Month: November 2017
power-button bug
On the game design axis, I am quite satisfied with the final level of school Rush and how it integrates with the earlier levels. It took A. (from the S-Team) Some 30 attempts to beat it, but she hasn't turned mad or bored, and even enjoyed being wrapped to level 1 afterwards.On the technical side, … Continue reading power-button bug
most vexing (gobscript) parse
My scripting language is far from perfect, but this one is really the most vexing issue I have encountered so far. I mean, it is hard to debug, counter-intuitive, and it feels more like a question block turned into a thWomp and smashed you. It gave no clue, no warning, you did nothing wrong, but … Continue reading most vexing (gobscript) parse
Qui est volontaire ?
Je voudrais pouvoir faire une série "tutorielle" pour introduire progressivement les concepts de mon moteur de jeu et fournir une base de travail à d'éventuels game-makers amateurs qui voudraient s'essayer sur DS. Je voudrais aussi qu'ils puissent avoir quelques graphismes de référence, y compris les personnages.ç'aurait pu être la bestiole de Pipemare (RSD), mais j'ai … Continue reading Qui est volontaire ?
Rendez-vous avec la S-Team
Ah. Enfin l'occasion de faire tester mon niveau vertical à la S-Team au grand complet! Et de plus entouré de p'tits n'veux de 8-10 ans qui ont fini par venir s'agglutiner autour de L (la benjamine) tandis qu'elle s'entrainait à aller le plus haut possible dans le niveau final. Les ainés auront eu du mérite … Continue reading Rendez-vous avec la S-Team