Immense pardon d\'avance à tous les développeurs de jeux que j\'ai terminés (pas si nombreux que ça, donc) et dont la séquence de fin m\'a déçu. J\'en suis à l\'étape de faire la séquence de fin et je dois reconnaître que c\'est extrêmement difficile de contourner les limites techniques pour parvenir à faire passer quelque-chose … Continue reading Final Scene