Because yeah, I can't help: the SuperNES draws me like a magnet. No matter how many times I refrain myself from looking deeper into it, I keep wondering how school rush would feel on the 16-bit queen. But there is no easy answer. The SNES means only.128 colours for all 3 tiled layers. It means … Continue reading Super Bilou?
Month: August 2019
The last Inoxcrom
Ami du futur, archéologue, passant d\'un soir, écoute et apprends. En 2000, nous étions capables de faire des stylo-billes parfaits: les Sierra Inoxcrom Fine. Ces bics avaient une finesse d\'écriture incomparable, leur bille toujours prête à fonctionner impeccablement dès le premier traît - et même après avoir passé plusieures années ignorés dans un pot à … Continue reading The last Inoxcrom
MonsterPropertiesWindow
At last, I\'ve got a first working sketch of the \'monster properties window\'. It turned out quite tricky to get it working. It can report whether gobs have links and initialization expressions in addition to tehir class. There still is plenty of work, like being able to actually update state when you use the widgets, … Continue reading MonsterPropertiesWindow
a + b = idea
++= idea.Let\'s just use flowing sand in desert zone as a way to test the new tile engine ideas ...Background: there is a strong motivation that keeps me working on the GEDS project nowadays, and revising all the things I\'m revising rather than just calling it done: I\'d like to be able to make things … Continue reading a + b = idea
Starting a new world/level
Starting to work on a new level should be a trivial task in a game making tool. Unfortunately, this is far from being the case in Game Editors for DS, and especially in LEDS. I got this sorted out with text editing on the PC in almost every previous iteration, but now I\'d like to … Continue reading Starting a new world/level
__cxa_begin_catch
Voilà un symbole à surveiller de près. Quand mon code C++ me fera des misères et que le débugger semble me téléporter d\'un bout à l\'autre du code sans passer par les blocs catch(), il pourrait bien être salvateur d\'aller mettre un breakpoint sur la fonction du run-time responsable de démarrer le traitement d\'une exception … Continue reading __cxa_begin_catch
Les couleurs du désert
Un peu des couleurs que j\'ai jusqu\'ici, un peu de couleurs venant de Ilkke ou de Commander Keen ... quelques mélanges ... et je commence à avoir des combinaisons qui me semble intéressantes (sur la droite). Qu\'est-ce que vous en dites ?In the center, the mock-up I had previously for Bilou\'s desert zone. On the … Continue reading Les couleurs du désert
Jeu vidéo, violence et Pirlouit
Bon, les jeux vidéos font partie intégrante de ce à quoi mes enfants sont exposés. Que ce soient des jeux auxquels je joue, des jeux plus \"RPG\" que je raconte comme s\'il s\'agissaient d\'histoires au lieu de mettre un dessin animé ou les speed runs de l\'ultime décathlon que je regarde en faisant la vaisselle, … Continue reading Jeu vidéo, violence et Pirlouit