Bion. Voilà une chose de presque faite. On pourra donc faire le nettoyage des commandes \"import\" (définissant les ennemis, etc) directement à partir de LEDS. De quoi permettre un peu plus facilement de passer d\'un type de niveau à un autre en mode \'gamedev nomade\'.Je suis encore loin d\'un outil qui soit \"game-jam friendly\": c\'est … Continue reading [done] remove import statement