DoSlopes

Ok. Ajouter des pentes dans un jeu de plate-forme, ça devrait ne pas être compliqué, mais dès qu\'on modélise son niveau à l\'aide de dalles pré-définies (toujours les bons vieux tiles), ça cesse d\'être simple. J\'en ai déjà beaucoup parlé (cf. le tag) mais sans jamais vraiment (reality check: si) présenter la solution que j\'utilise … Continue reading DoSlopes