Believe it or not, that\'s actually a pretty up-to-date devkit I was running (by my standards) when I encountered a weird GCC bug that would turn a for loop into an endless one. I\'m not super-hot about upgrading the toolchain while I just managed to have all my tools working again, but it should be … Continue reading Only 6 releases and 2.5 years behind
Month: January 2021
Du QuickBasic? ça !?
Avec bien des années de retard, j\'ai finalement testé MisterKid d\'Asher256. On pourrait le qualifier de \"clone de Super Mario tournant pas mal dans DosBox\" si on ne connaissait pas le langage dans lequel il a été développé: le QuickBasic.Le jeu utilise la bibliothèque de fonctions DirectQB d\'Angelo Mottola, capable de scrolling parallaxe(!) et la … Continue reading Du QuickBasic? ça !?
Bilan sur DreamLand : première année
2020 s\'ouvrait sur un constat: il y a quelque chose de bien vu dans la formule de Kirby\'s Dreamland, un équilibre entre sophistication et simplicité, qui pourrait être un bon intermédiaire entre les petits jeux comme SchoolRush et la grande aventure.Avoir un objectif m\'a motivé à me sortir des tests unitaires à répétition qui auront … Continue reading Bilan sur DreamLand : première année
Happy new Year, blog readers
Top most popular posts this year ... To be honest, I had completely forgot that post from 7 years ago when I said you \'happy new year\' and had my posts counter of 1001 (out of which over 100 drafts).I\'ve been trying to polish and release drafts these last weeks between holidays and stuff. Today, there … Continue reading Happy new Year, blog readers