020 s'ouvrait sur un constat: il y a quelque chose de bien vu dans la formule de Kirby's Dreamland, un équilibre entre sophistication et simplicité, qui pourrait être un bon intermédiaire entre les petits jeux comme SchoolRush et la grande aventure. Avoir un objectif m'a motivé à me sortir des tests unitaires à répétition qui … Continue reading Dreamland: update
Day: March 4, 2021
Ink switch
Il y a bien eu quelques "vannes à fermer" dans School Rush mais la plupart des autres niveaux avec des zones d'encre dont la hauteur est variable, l'idée est plutôt de provoquer un transfert d'une zone vers l'autre, ou de déclencher la montée de l'encre qu'il va falloir prendre de vitesse. J'aurais bien pris un … Continue reading Ink switch
spr overlays
Bon, prochaine étape significative pour le développement sur DS: faire en sorte que le game engine puisse charger les graphismes "en deux temps", en particulier pour les sprites. J'aimerais bien éviter de devoir répliquer le graphisme de Bilou sur plusieurs spritesets, tout simplement. Et ouaip, j'étais prêt à lancer ça en début de congé de … Continue reading spr overlays