Pour éviter que Keen ne passe à travers les murs ou ne reste bloqué en bas d'une pente, les niveaux attribuent à chaque bloc de 16x16 pixels un ensemble de propriétés. C'est la technique des "tiles" bien connue de la plupart des lecteurs. Ce qui est particulier dans le moteur d'ID software, c'est la possibilité … Continue reading Keen: ClipToWalls()
Category: bordures
analysis paralysis ?
Près de 3 mois loin de chez moi, maintenant, et toujours pas de petit homebrew à vous mettre sous la dent. Okay, mon laptop est un char à boeufs comparé aux PC que j'ai à la maison. Okay, je n'ai pas de Wifi dans mon k0dek et le laptop n'est pas configuré pour faire base … Continue reading analysis paralysis ?
"Je vous présente les bordures!"
Je viens de retomber sur une lettre -- datée du 8 janvier 1900 -- que je n'ai jamais envoyée à son destinataire, Gédéon (qui signe de temps en temps un commentaire du nom de 'Ged' sur ce blog). Il faut dire qu'après la Inscene '99 et la collaboration de CJ à son jeu "insane bugs" … Continue reading "Je vous présente les bordures!"