Rick Dangerous design documents

J'adore les documents originaux des concepteurs de jeux. Dans un article Pix'n'love, un manuscript sur le tapis, c'est automatiquement des étoiles plein les yeux. Simon Phipps, nous ressort les petits croquis utilisés pour présenter son concept de pastiche d'Indiana Jones à ses collègues ... Et là, je dis ÜberDanke!The author of Rick Dangerous published some … Continue reading Rick Dangerous design documents

Swinging Ropes in Pharaohs Return

I love those "dark" places of the Web where you can hear about other people's pet project and see them progressing. I developed a particular sympathy towards Lazycow's "Pharaohs' Return" project, a revival of Pharaohs Curse with state-of-the-art C64 programming.Il paraît que les forums, c'est la "matière noire" d'Internet. Obscure, insaisissable, insondable. L'antimatière d'un blog/wiki, … Continue reading Swinging Ropes in Pharaohs Return

symbol 240,60,126,255,254,255,126,60,62

Premier passage de Pierrick chez moi, en 1993. Il attrape une feuille au hasard sur mon bureau pour me montrer comment il réalise des personnages sur son Amstrad CPC, à l'aide de la commande "SYMBOL" qui reprogramme les caractères graphiques. La feuille était en réalité le dos du plan du premier niveau de Calimero ... … Continue reading symbol 240,60,126,255,254,255,126,60,62

Pourquoi l’éditeur d’animations ? …

Souvenez-vous: on est en janvier, je viens de faire une release des sources de Apple Assault, je me suis un peu pris la tête avec les responsables de devkitpro et plutôt que d'attaquer un nouveau mini-jeu, je commence le développement d'un éditeur d'"animations à la rayman". Développement qui aura donc duré 9 mois (mais alors, … Continue reading Pourquoi l’éditeur d’animations ? …

oamstack from XeO³

Bion, ajouter des sprites dans tous les sens, c'est sympa. Continuer à avoir des sprites dans le 2eme niveau, c'est mieux. L'ennui, c'est que le GuiEngine, comme son nom l'indique, a été au départ conçu pour gérer des interfaces graphiques (SEDS et LEDS), et pas des jeux, ce qui signifie qu'il n'y a pas la … Continue reading oamstack from XeO³