Do you sass’ ZX Willy ?

"Connaissez-vous Manic Miner et le ZX Spectrum ?" me demandait assez logiquement nicolas.guigoz dans un commentaire récent. Je n'ai pas eu de spectrum, et j'aurais répondu IRL "c'était pas le micro avec les touches molles ?". Je sais via "pixelation" que c'est ce micro-ordinateur bizarre (probablement à base de Z80) qui, bien qu'ayant un affichage … Continue reading Do you sass’ ZX Willy ?

avant Bilou …

Avant même Calimero, se basant sur Rick Dangerous, mon frère me sort un niveau pour un jeu de plate-forme mono-écran qu'il baptise "Logic Labyrinth", rempli d'interrupteurs et de pièges en tout genres. Le concept me plait et je relancerai l'idée plusieurs fois (chaque fois que je découvre un nouvel environnement de programmation, en fait). Logic … Continue reading avant Bilou …

Calimero

Difficile de vous parler de mon expérience de la programmation de jeu sans vous parler de Calimero. Plus qu'un jeu, c'est pratiquement toute une page d'histoire en ce qui me concerne. Celà se passe au début de mes années de secondaires, donc entre 1991 et 1994.La construction du jeu est clairement inspirée par le jeu … Continue reading Calimero

Seafox

Un chouette petit jeu qui trônait sur la même disquette que WarHawk de notre bon vieux commodore. L'illustration même du principe d'un jeu d'arcade : des contrôles simples, un écran unique et une difficulté progressive par un système de mission. Notre vaillant petit sous-marin (repeint en jaune pour la version "DS") s'attaque à des convois … Continue reading Seafox

Spoutnick vs Core : Dangerous

Je suis tombé là-dessus en surfant ce midi. Suivant la trace d'un visiteur attentif de mon site web, je suis arrivé chez Pascal, membre de la "Spoutnick Team" qui nous a fait une très chouette reprise de Rick Dangerous sur GBA avec des graphismes tout neufs, etc.Chouette, me dis-je. Ouaip. Sauf que le projet a … Continue reading Spoutnick vs Core : Dangerous

[C64] Shoot’m’up Construction Kit

Au terme d'une fameuse séance de LOAD "$", j'ai finalement remis la main sur un joyau que l'on croyait perdu depuis longtemps: la version commodore de Bilou's Sky Quest, ma tentative de shoot'm'up avec le "game maker" limité connu sous le nom de "SEUCK" (Shoot'em'up Construction Kit), qu'on a eu par des moyens plus ou … Continue reading [C64] Shoot’m’up Construction Kit

Retour du Commodore 64

Suspense intense ... Mon frère est passé à la maison et on s'est décidé à remonter le vieux commodore de notre grand-père. Parmi les quelques disquettes qui n'ont pas disparu dans le grenier Rieppi, on espère retrouver les partitions réencodées dans "music processor" et le fameux "Bilou's Sky Quest", réalisé avec le Shoot'm'up Construction Kit … Continue reading Retour du Commodore 64