Nieborg’s Colors

Henk Nieborg, maître incontesté du Pixel art qui s'inscrit sur Patreon, c'était plutôt inattendu. Mais un artiste d'un niveau pareil qui propose des tutoriels, c'est le bienvenu.Unexpected, but very welcome. Henk Nieborg, the Pixel Art Guru, is looking for Patreons! And to get some more, he's releasing a few very interesting tutorials. A good occasion … Continue reading Nieborg’s Colors

book stack …

A few days after releasing the playable version of Bilou : School Rush, I started encountering ideas for one ultimate level, one where you climb up to the top, rather than running horizontally. Something much more along the lines of the "original" deep-ink-pit although not expecting any specific game physics.What was nice with that was … Continue reading book stack …

pick a slot

I'd say "good. things are progressing" if that progress hadn't been done while I can't get due sleep, coughing and sneezing. Anyway, I'm done with some basic steps to confirm that a multi-slot palette can be loaded in AnimEDS. Much remains, that will need more lunch-thinking.[done] ensure multi-slot palettes are read correctly.[done] buttons to pick … Continue reading pick a slot

First multi-palette LEDS screenshot

Si le post précédent vous a laissé avec des yeux grands comme des soucoupes, voici une petite image qui résume ce que donne le "multi-palette" hardware une fois ajouté à mon éditeur de niveau. Eh oui: les livres peuvent enfin avoir des couleurs différentes. Bon, on est encore loin du compte, parce que pour l'instant, … Continue reading First multi-palette LEDS screenshot

VRAM_E_LCD

I previously messed up with the sources of "Tetris Attack" to gain experience with DS development. Among the things Sten used, there was multi-palette display, using an extra bank of VRAM instead of the "regular" PALETTE_BG and PALETTE_SPRITE. videoSetMode(MODE_0_2D | DISPLAY_BG0_ACTIVE | /* the background */ // ... more settings DISPLAY_BG_EXT_PALETTE); // 128K vramSetBankA(VRAM_A_MAIN_BG); // … Continue reading VRAM_E_LCD

Prêt pour la rentrée ?

Il m'aura fallu du temps, mais j'ai enfin un décor intéressant pour la school zone ! Basé sur un dessin au trait puis converti à la dure (comprenez, avec Gimp, une souris standard et un calque "hue") et lui-même inspiré d'éléments de décor de Pinoccio et Blanche-Neige du Grand Walt.Between engine re-factoring and Bilou animation … Continue reading Prêt pour la rentrée ?