Bon, entre les programmes d'activité des loupiots qui grandissent, les centrales vapeur qui tombent en panne et les interventions de réparation dans la maison, je me prends une petite paire d'heure pour essayer de corriger un couac avec le passage à un niveau vertical dans "School Rush": s'assurer que le jeu relance bien le niveau … Continue reading Come back from the ink ?
Category: deep ink pit
School Rush Story
Bon, mon jeu n'a pas la reconnaissance de Rick Dangerous, mais il y a une ressemblance amusante avec les croquis de Simon Phipps.The idea of "turning off the ink" starts to get real. With some details on the level design, I hope to be able to explain "why is there so many ink here", and … Continue reading School Rush Story
pixel art waterfall
I will need something that shows where all that ink comes from, and build a story about getting the School Zone a dry place again. It is not so easy to come with pixel art liquid flow, but I know from a while that iSohei did a great job drawing some. In my case, the … Continue reading pixel art waterfall
book stack …
A few days after releasing the playable version of Bilou : School Rush, I started encountering ideas for one ultimate level, one where you climb up to the top, rather than running horizontally. Something much more along the lines of the "original" deep-ink-pit although not expecting any specific game physics.What was nice with that was … Continue reading book stack …
encre ? yeah !
Je ne veux pas me contenter de flaques d'encres immobiles pour la School Zone de Bilou. Je veux pouvoir en profiter pour construire des puzzle autour du principe des vases communiquants. Je veux aussi pouvoir utiliser un seul niveau qui monte pour tout le niveau, histoire de proposer des niveaux à terminer dans un temps … Continue reading encre ? yeah !
Toujours plus haut!
S'il y a une chose à quoi les éponges de la School Zone ne sont pas encore prêtes, c'est bien à servir d'ascenceur dans "Deep Ink Pit". Plate-forme mobile par-dessus l'encre, ça oui. Avec un bon timing pour s'y accrocher puis sauter, on peut prendre pas mal de vitesse horizontale -- et c'est assez fun. … Continue reading Toujours plus haut!
where to go ?
L'encrier est presque prêt et l'éponge aussi ... Ne serait-ce pas le moment de laisser les dumbladors de côté et de se concentrer sur un "gameplay" dans la School Zone (à savoir Deep Ink Pit). Parce que peaufinages et expériences mis à part, on peut considérer qu'il n'y a pas eu de "nouveau" jeu impliquant … Continue reading where to go ?
SpongeBop & Dumblador revisités
Je n'ai pas eu autant de commentaires que j'espérais sur Pixelation, mais ça m'a quand-même suffisamment motivé pour retravailler l'animation de l'encre dans le train, en revenant de Zurich, peaufiner les bouquins et faire une version un peu décente de mon éponge ainsi qu'un lifting pour Dumblador, le taille-crayon grognon. Par contre, je persiste et … Continue reading SpongeBop & Dumblador revisités
L’encre de Rayman … et de Bilou
L'encre, c'est noir. Facile. Des vagues pointues plutôt que sinusoïdales. C'est noté. Les "highlights" sont localisés à la surface (logique) et fort étroits. Dernière note: presque pas de teinte dans le highlight. C'est essentiellement du gris, avec une très légère teinte brune (saturation maximale 10%)Make it black, and make it spiky rather than wavy. Keep … Continue reading L’encre de Rayman … et de Bilou
deep ink pit mockup tout moche
pixelation thread" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654769668468000994" border="0" title="-> pixelation thread"/>J'essaie de rendre "deep ink pit" un peu plus concret, mais j'ai du mal avec ce classeur qui ne veut pas sortir de mon stylet >_< Je devrais peut-être essayer de travailler avec une autre couleur que le violet. Les Bop'Eponges donnent pas encore trop mal pour quelque-chose de … Continue reading deep ink pit mockup tout moche