polished version available at https://sylvainhb.blogspot.com/2019/03/labyrinth-flavours.html a-maze-ing moments oh mazes. Amazing Mazes. I quite love maze games, and as you may have guessed, I would like to delegate parts of the level design of my next game to a maze generator. I've written a few of them so far, including some that needed eittee resource, but … Continue reading labyrinth flavours …
Category: desert zone
Un peu de perspective ?
J'avais trouvé hob (runic games) totalement épatant, mais en faisant des essais pour le ramener à une vue 2D totalement à plat (façon Mario World ou SMB* sur NES), il faut bien reconnaître qu'on perd beaucoup de l'effet étrange, même en essayant de jouer sur des effets de lumière pour reproduire la perspective.A peu près … Continue reading Un peu de perspective ?
Au fond des pyramides …
J'ai enfin un deuxième élément pour meubler la "pyramide infinie", prochaine idée de jeu que je voudrais utiliser pour Bilou. Une sorte de mélange entre les blocs-l'hermite de Toki Tori 2 et les crabes de Donkey Kong Returns...I'll need some monsters in addition to traps if I want to make an interesting pyramid/labyrinth. But I … Continue reading Au fond des pyramides …
Concept art : pyramid zone
C'est plus calme à la maison... j'en profite pour faire un peu de "concept art" pour la pyramide qui essaie de se trouver une identité propre et un gameplay. Le clin d'oeil à Fury semble enfin avoir trouvé sa place dans l'aventure de Bilou ... Voyons si pharaoh's curse peut m'apporter un peu d'inspiration.There is … Continue reading Concept art : pyramid zone
Origins band land
"Je suis arrivé au 2eme monde: la musique" me dit mon frère. Il venait de lire mon éloge du premier monde de Rayman Origins, mais il était un peu déçu par ce nouveau monde "c'est tout creux, vide quoi. Un peu mort aussi". Je souris: je viens de refaire le "Band Land" du Rayman d'origine, … Continue reading Origins band land
indie monkey in lost temple
I'm not the author of that game nor affiliated in any way. I'm just a fan. I loved the look of the rendered mockups and the "strategy guides" presenting the obstacles. It inpsired me today to craft the "cave level screens" of "nuts'n'bolts" based on different gems or stones. My brother's gonna love that: he … Continue reading indie monkey in lost temple
Synopsis reloaded
Voilà donc un exemple de "synopsis" ... le feu et l'eau ont trouvé leur place, idem pour la "castle zone", dont j'ai enfin trouvé les antagonistes. Il reste pas mal de zones "creuses", dont seul le nom est défini. "sky road, lost temple, hills top" etc. Mais globalement, l'exercice a étéfertile, et plus facilement exploitable … Continue reading Synopsis reloaded
adventure (t.a.g., Bilou’s)
This is the last post in the (Bilou's) Adventure thread.These posts presented you whatever is related to the "great project" of having a platformer game starring my blue ball Bilou (and possibly co-starring his sidekick Bouli) collecting the 7 magic stones and saving the world from some impending disaster. As you have guessed the storyline … Continue reading adventure (t.a.g., Bilou’s)