Je peux difficilement me plaindre que mon "School Rush" reste dans l'ombre si, tout équippé pour le homebrew comme je le suis, je ne jette pas un seul regard au travail des autres. J'avoue que d'emblée les titres parus en 2015 sur Nintendomax ne sont pas du genre à m'attirer. Ils ont aussi été presque … Continue reading Les Homebrew de 2015 — driven to insanity
Category: homebrew
See you, bloggers.
With dev-scene.com dropped, dev-fr crashed, google reader turned off and the DS celebrating its 10 years, my RSS feeds list has shrunk to the point it is no longer worth checking. I wished to thanks their author for the nice ideas shared between 2005 and 2012 (mostly).J'ai beaucoup aimé les années blog, que je situeraient … Continue reading See you, bloggers.
Programmation GBA dans Login 92
J'aimais vraiment bien le magazine Login:, bien plus riche que tous les Linux Mag' sur lesquels j'ai pu mettre la main. Romain Guy y signera une série d'articles, sur la programmation GBA début 2002. Un an trop tard pour moi, malheureusement: je suis à fond dans la construction de Clicker avec une demi-douzaine de collaborateurs … Continue reading Programmation GBA dans Login 92
Swinging Ropes in Pharaohs Return
I love those "dark" places of the Web where you can hear about other people's pet project and see them progressing. I developed a particular sympathy towards Lazycow's "Pharaohs' Return" project, a revival of Pharaohs Curse with state-of-the-art C64 programming.Il paraît que les forums, c'est la "matière noire" d'Internet. Obscure, insaisissable, insondable. L'antimatière d'un blog/wiki, … Continue reading Swinging Ropes in Pharaohs Return
2nd at NeoCompo !
That's rather a good suprise: AnimEDS was ranked 2nd (just behind Smealum's FPSMaker) at Neocompo 2012. That comes just in due time to cover homebrew hardware expenses and get me quickly back on track. Shopping time ^_^Congratulations fly to Alekmaul for his 1st place in the GAME competition with a cute SNES puzzle game reminiscent … Continue reading 2nd at NeoCompo !
AnimEDS at Neoflash Compo
For the second time, I'm entering the "Neo Coding compo", with latest versions of AnimEDS and SEDS, with in-app help for almost all the operations. I had first some hope, as there weren't that much "good" (imho) applications submitted until Smealum (arsenal) nuked me with his FPSMaker ...Un badge, des messages d'aide, un personnage moustachu … Continue reading AnimEDS at Neoflash Compo
2012 … toujours sur DS ?
Du point de vue de dev-fr, le développement sur DS est mort. Point. Peu d'espoir de tirer parti de la DSi, encore moins de la 3DS ... Alors qu'on commence à avoir tout doucement une idée de comment le mode DSi fonctionne, les linkers compatibles se font rares. Presque tous ceux qui avaient du mal … Continue reading 2012 … toujours sur DS ?
libFAT : hide and fseek …
Well, initially I thought that the performance issue of TCP transfers would be worth another investigation-novel-styled post, but being somewhere between Christmas and New Year's Eve didn't allowed me to do so. Or maybe just digesting the source code of libfat, figuring out what kind of access pattern made it so slow and what more … Continue reading libFAT : hide and fseek …
libFAT cache-cache
Après avoir instrumenté un brin le gestionnaire de cache de la libFAT, j'ai droit à une belle série de statistiques qui montrent que pour réécrire ~400K sur ma carte mémoire, il me faut au préalable lire à peu près autant (968 secteurs) ... En fait, puisque j'écris chaque paquet (~550 bytes) au fur et à … Continue reading libFAT cache-cache
Speed Limit: 32
Now, that's fairly annoying. It looks like the TCP WiFi transfers with the "devkitpro r32" is roughly 3 times slowlier than its r21 counterpart (in purple) for the same receiving code. That's especially annoying since it significantly increase the duration of a self-upgrade cycle during development.The new performance (in black, as reported by wireshark) is … Continue reading Speed Limit: 32