Pendant que Bilou et Bouli se font une bataille de boules de neige, je vous invite à prendre livraison des sources du jeu de l'année 2010 : Apple Assault.Merry Christmas, everyone. Bilou and Bouli are currently having a relaxing snowball battle on planet 2412.0 ... Meanwhile, I managed to clean up and comment the source … Continue reading * Merry Christmas *
Category: open source
source setup-r32
Bion, un package sources pour Apple Assault, c'est sympa, mais si le code pouvait être compilé avec les versions en date du devkitpro, ça ne serait pas plus mal, hein ? Il faut dire que j'étais resté à la version r21 qui doit dater d'octobre 2007 et sur laquelle j'ai pas mal bricolé entretemps.I guess … Continue reading source setup-r32
Xargon : may the source be with you …
Vous ne connaissez pas Xargon ? pensez à Jill of the Jungle avec un chromosome Y et vous ne serez pas loin... Vous ne connaissez pas Jill of the Jungle non plus ? Ah. Bin probablement que votre PC n'avait pas encore de carte SoundBlaster ou d'écran VGA en 1992. C'est vrai que ça coûtait … Continue reading Xargon : may the source be with you …
"Use the Source, Luke"
La nouvelle structure de l'éditeur de palette commence à prendre forme dans mon esprit, mais avant de tout casser, cette fois, je vais profiter pour faire une petite "release sources" du sprite editor : version 0.3.2x32. Eh oui, c'est quand-même un projet Open Source (j'ai finalement opté pour du LGPL+GPL), donc il faut que je … Continue reading "Use the Source, Luke"
wifi + DS + libmikmod = ^_^
yeah! J'ai réussi à intégrer la nouvelle mouture de libmikmod (et ses drivers DS) de tetattds (sten larsson) avec le petit framework de téléchargement d'image pour la DS.Résultat ? je peux transférer des fichiers .pcx et les visualiser (enfin, une portion de 256x256) sur la DS, transférer des .mod, des .it et des .s3m et … Continue reading wifi + DS + libmikmod = ^_^