Download Sprite Editor 0.4

Here we go: The newest version of my Sprite Editor for Nintendo DS. Palette editor has been improved and made more comfortable,new functions on the grid: swapping, colour scan, overlays stamping bucket-fill tool (L+B) many small (obscure) tools to assist colour reduction tasks.compatibility with my brand-new Animation Editor for DS. Nous y voilà. Enfin toutes … Continue reading Download Sprite Editor 0.4

grayscale preview : done.

Well, I guess it would be fair enough to admit that my knowledge in image processing turned out to be insufficient to provide a "magic contrast boost" slider in SEDS. Yet I regularly have contrast issues with my sprites, and I've learnt on Pixelation forums that turning your sprite into grayscale is a nice way … Continue reading grayscale preview : done.

Sprite Editor v0.4 pour bientôt ?

Dur à croire, mais SEDS v0.3, c'était il y a plus de 2 ans 1/2 déjà. Entretemps, j'ai ajouté l'outil "seau de couleur" (L+B), récemment ajusté pour fonctionner aussi en 16x16. Au passage, avec l'éditeur d'animation qui ajoute de nouvelles informations dans les fichiers .spr, je dois ajuster le Sprite Editor pour qu'il ne perde … Continue reading Sprite Editor v0.4 pour bientôt ?

dsgametools todo list

La nouvelle année semble un bon moment pour refaire le tour de ma "todo list" ... surtout combiné au fait que je viens de changer de devkit et que tous mes programmes (runme, seds, leds) auront besoin d'un brin de polish pour fonctionner sans hics dans ce nouvel environnement. Et pourquoi pas commencer par cet … Continue reading dsgametools todo list

IRQ_VCOUNT

Voilà exactement le genre de technique de programmation que j'ai toujours admiré sur les consoles (et les ordinateurs Commodore, qui d'une certaine façon, sont des consoles avec un clavier et un lecteur de disquette). Mettons que je veuille modifier au milieu d'une image les paramètres de l'affichage, comme la palette de couleur, la priorité et … Continue reading IRQ_VCOUNT

Color Reduction.

A nouveau, ma palette de couleur est devenue quasiment inutilisable. J'ai bien un outil de "réorganisation" efficace pour construire des dégradés, mais à force d'importer et de réimporter les pixels depuis mes bricolages dans Gimp, je me retrouve avec 3 ou 4 instances de la même couleur (à quelques variantes près, voire exactement les mêmes). … Continue reading Color Reduction.