Best-of Pix’n’Love : Nutz

C'est sans aucun doute un des articles que j'ai préféré dans l'ensemble des pix'n'love. Plusieurs testeurs de Bilou: green zone demo ont noté une similitude avec le Mr Nutz "de Ocean" dans les années nonantes. En fait, il s'agit de l'oeuvre de deux personnes, un graphiste (Philippe Dessoly) et un programmeur (Pierre Adane), avec pour … Continue reading Best-of Pix’n’Love : Nutz

Devoir de Vacances…

Bon, on est encore loin d'avoir une "school zone demo" convaincante, mais au moins, la première vague d'upgrade des outils touche à sa fin. J'aimerais avoir pour la fin de l'été une démo avec Bilou converti en animation composite (plus ou moins indispensable, vu que j'ai déjà effacé son corps pour les étapes de marche, … Continue reading Devoir de Vacances…

Implémenter les plate-formes.

Aah. De vraies vacances, ça fait du bien, même si ce n'est que quelques jours... qui se terminaient par un peu de baby-sitting à un mariage cet après-midi. L'occasion de refaire un peu le point sur les problème des plate-formes mobiles. Le point essentiel, c'est que -- tout comme le transport d'objets par Bilou -- … Continue reading Implémenter les plate-formes.

platforms (at last ?)

1. The platform must be passiveThis is due to the fact the platform could be carrying several objects and must remain "unaware" of this.2. Having a "reference GOB" is fundamentalNot only walking on a platform involves Bilou (or other "character" GOBs) to have controllers that look at the behaviour of other GOBs. It also happens … Continue reading platforms (at last ?)

Marble Fire Madness …

La médiathèque du coin me permet d'emprunter des jeux DS à un coût de 2€ par mois ... alors je ne me fais pas trop prier. En attendant mon vol pour Uppsala, j'ai pu m'essayer un peu aux Sonics auxquels je n'ai jamais vraiment eu l'occasion de jouer étant gamin. La MegaDrive étant squattée par … Continue reading Marble Fire Madness …

Les plate-formes

Le prochain "gros challenge" pour mon moteur de jeu (sur lequel je cogite actuellement, en tout cas), c'est sans hésitation les plate-formes. Tous ces objets mobiles, assenceurs, radeaux, etc. qui tout en ayant leur comportement propre altèrent celui du personnage ou agissent comme des parois solides. Bref tout une série d'objets qui vont venir perturber … Continue reading Les plate-formes

.: easy :: normal :: hard :.

Suite au commentaire de CJ sur "armageddon machine", j'ai cherché davantage de niveaux de Commander Keen 4 & 5. Je suis tombé sur une véritable mine d'or: les niveaux tels qu'ils seraient vus dans TEDEDIT 5, l'outil d'édition de niveaux de Apogee/ID Software, réalisés par "pleinair123". Le layout même de ces niveaux suggérait que pleinair123 … Continue reading .: easy :: normal :: hard :.