As I said earlier, while the final "Bilou" project is a story-supported large platformer (yeah, think of Rayman vs Mr. Dark, you've got it) with a supporting game-making toolset, I know from my experience that I must split that down into chewable chunks unless I want to drop the project before anything is realised. The … Continue reading Bilou Dreams : Clone it !
Category: poll
Lost in Translation ?
J'ai l'ambition que ce blog soit bilingue anglais-français. La communauté "dev-fr" est pas mal active et je m'y sens mieux que sur gbadev ou un autre forum du genre, mais d'un autre côté, la communauté d'artiste sur Pixelation est franchement internationale. Je poste donc parfois en français, parfois en anglais. J'essaie de "rester à jour" … Continue reading Lost in Translation ?
Bilou relooké : les résultats.
Voilà donc, le look qu'avait Bilou quand j'ai démarré ce blog. Je partais d'une planche de sprites construite en 2001 avec la palette de Tyrian pour essayer de transformer mes petites BD en animations 320x200. Tout naturellement, dès les premiers pas de SEDS, j'ai bien vite converti ce PCX en nouveaux .spr pour la bidouille.Tout … Continue reading Bilou relooké : les résultats.