Bon pour le son!

Ok les gars: accrochez-vous bien à vos baskets, voici toutes les captures animées dont mon frangin aura besoin pour me faire la "palette sonore" de School Rush, ré-appliquant le procédé qu'il a mis au point avec Lazy Cow pour son jeu "PowerGlove" récompensé au concours de RGCD.I tried several ways to get the right sound … Continue reading Bon pour le son!

Vieux vieux pixels …

Quand je vous disais qu'au début de l'aventure de Bilou, je réalisais mes décors sur des feuilles millimétrées. Je vous ai retrouvé le tout premier "tileset" de la green zone...Here come some oldies ... tiles on a millimeter-grain sheet of paper, waiting to be converted into list of numbers. That's how you develop video games when … Continue reading Vieux vieux pixels …

spongebop virtual walls.

One evening after the other, my "visual todo list" for School Rush is painting in green. Just like dumblador, Spongebop now has limits, including a virtual floor that will prevent Bilou from falling further when the Spongebop gets jammed. All you can do then is throwing it away to get loose.L'avantage de cette carte des … Continue reading spongebop virtual walls.

Air Grab

On s'approche, on s'accroche ... Les travaux sur les zones de collisions contrôlées depuis l'éditeur d'animations portent enfin leur fruits. Il y a maintenant un état dédié dans le comportement de Bilou pour "je pirouette en l'air pour attraper quelque-chose".At last, the track for controlling hitbox activation through animation is paying off. I have been … Continue reading Air Grab

Amélioration Spongebop …

Je me suis amusé l'autre jour à imaginer comment les SpongeBops pourraient être plus interactives dans le jeu. Les faire flotter sur l'encre, bien sûr, mais aussi les transporter comme les dumbladors. Et pourquoi pas s'en servir également comme d'un "parapluie" contre les jets d'encre ?So far, we can grab spongebops while they're swinging, and … Continue reading Amélioration Spongebop …

Kirby Kid’s Advice: Inconsistent Spongebop

Inconsistent interactions with yellow things. The yellow swinging enemies are neat looking and they have neat physics to them. But interacting with them is very inconsistent and too complicated. It's hard to stay on top of them. It's hard to get the big jump off of them. And the momentum of their swing doesn't transfer … Continue reading Kirby Kid’s Advice: Inconsistent Spongebop

encre ? yeah !

Je ne veux pas me contenter de flaques d'encres immobiles pour la School Zone de Bilou. Je veux pouvoir en profiter pour construire des puzzle autour du principe des vases communiquants. Je veux aussi pouvoir utiliser un seul niveau qui monte pour tout le niveau, histoire de proposer des niveaux à terminer dans un temps … Continue reading encre ? yeah !