selective WiFi transfers.

My .spr files are becoming large. That's especially annoying when you remember that issue with DS-to-PC bandwidth issue, which I still haven't investigated more. Look at all that grey and all that purple: these are not used by the game engine. I started an evolution of RunMe where you could selectively transfer "tiles" or "sprites" … Continue reading selective WiFi transfers.

Les vieux tout doux

Eh bien, il y en a, des choses marquées "à faire" depuis les années. Plus de 20 pages si je veux les imprimer sur papier. Ce sont principalement des améliorations pour les éditeurs, comme la possibilité de définir les zones de collision et les points-tests dans un éditeur graphique, aujourd'hui (enfin) très actuel.La plus ancienne … Continue reading Les vieux tout doux

Le bon tempo

J'essaie de rendre les manipulations de taille-crayons plus dynamiques. Quelque-chose qui soit plus adapté au gameplay du "school rush" ...Compared to "Anniversary Level", the tempo of the game has quite evolved. Current animation of Bilou grabbing something on the ground with his eyes going "whoo! Look what we've got here" doesn't fit the action anymore. … Continue reading Le bon tempo

Amélioration Spongebop …

Je me suis amusé l'autre jour à imaginer comment les SpongeBops pourraient être plus interactives dans le jeu. Les faire flotter sur l'encre, bien sûr, mais aussi les transporter comme les dumbladors. Et pourquoi pas s'en servir également comme d'un "parapluie" contre les jets d'encre ?So far, we can grab spongebops while they're swinging, and … Continue reading Amélioration Spongebop …

Palette Sonore : CJ à la rescousse!

Un point sur lequel je peux facilement donner raison à Kirby Kid, c'est le désert sonore dans lequel on évolue dans le jeu. Un petit "p'tcha!" quand Bilou se fait toucher, un "bop" quand on rebondit sur un monstre et un 'ting' quand on chope un bonus. Et c'est tout. Le lancer de taille-crayon, les … Continue reading Palette Sonore : CJ à la rescousse!

Un nouveau mode d’action pour LEDS

Ajuster les propriétés des blocs d'un niveau, ça devient fréquent et c'est loin d'être une partie de plaisir dans LEDS. L'encodage par tiles spéciaux numérotés de 0 à 3 est techniquement suffisant, mais c'est une vraie plaie pour l'édition de niveau et encore pire pour la maintenance du genre "faire en sorte que l'encre réagisse … Continue reading Un nouveau mode d’action pour LEDS

InspectorWidget could be more helpful …

Ok, je suis toujours dans les ajustements supposés permettre à Bilou de soulever un taille-crayon dans un empilement. DDD, cybook, tout le monde y passe ... j'aurais bien aimé avoir un peu plus progressé sur l'Inspector Widget pour me simplifier la tâche, mais il faut faire avec ...Après avoir envisagé la possibilité d'envoyer un message … Continue reading InspectorWidget could be more helpful …