Yono, c\'est en quelque sorte le chaînon manquant entre Zelda et Sokoban. A priori, on pourrait le croire plus proche de Zelda, avec son vaste monde, ses personnages secondaires, ses coffres, sa monnaie et ses monstres.Sauf qu\'en réalité il y a dans tout ça énormément d\'habillage (sympathique au demeurant) autour d\'une mécanique de jeu très … Continue reading Yono
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In a cubical world …
Clay-Zulah did what I had dismissed: a side-viewed, ortho-thing-ic 3D rendering of a 2D game. With a fairly nice result, I must add. The selection of objects is quite well done and there\'s some Kirby\'s Adventure vibe in the color and \"textures\" that manage to make us forget they are all cubes.The perspective effect is … Continue reading In a cubical world …
I2C
Nah, not precisely that device, but quite close.I\'ve been lucky working on embedded systems over the last 7 years (wow. Yeah. that many already), and being part of the engineering of one for at least the last 4. I mean, my colleagues really put together chips on a multi-layer PCB following chipmaker\'s guidelines and their … Continue reading I2C
Il est où le wifi ?
Le portail Wifi qui nous connectait au monde de Bilou s\'est effondré. Les forces de l\'empire Télétravail ont fait intrusion, entendant stabiliser leur hyper-tunnel privé sécurisé contre les fluctuations de l\'étoile 192.168.0.24. Résultat, tout le système stellaire a été basculé en WPA alors que l\'astro-cruiser ne peut communiquer qu\'en WEP.J\'avais envoyé sur place ma sonde … Continue reading Il est où le wifi ?
Pas vraiment un Zelda ?
Bon, ça fait quelques semaines, maintenant que j\'ai fini Breath of the Wild, et je dois bien dire que c\'était un très bon jeu. Ça au moins, ça ne fait pas de doute. Par contre, est-ce vraiment un Zelda ? Les personnages sont là, c\'est indéniables, mais la série Zelda, c\'est un gameplay en plus … Continue reading Pas vraiment un Zelda ?
3-rooms todo board
The \'todo board\' for School Zone worked quite well. Maybe I should make one for my \"3 rooms\" milestone, given how unlikely I am to do large amount of work for homebrew project these days...(Well the milestone description for \"3 rooms\" is in itself a sort of todo-board; just focusing less on what is not … Continue reading 3-rooms todo board
Je suis un n00b
J\'ai découvert la guilde NOOB de Fabien Fournier via twitter lors de l\'appel à participer à leur levée de fonds pour créer un jeu vidéo. En soi un évènement assez banal, sauf que cette fois, les personnages du jeu étaient déjà connus depuis 6 saisons par les spectateurs de la Websérie - un concept qui, … Continue reading Je suis un n00b
Gris
J\'ai eu Gris en promo pour switch. C\'était en Mars. Et soyons clair, un jeu qui avait eu si bonne presse qui passe sous les 10 euros, ce serait pingre de passer à côté. Si quelqu\'un doute encore qu\'un jeu vidéo puisse être une oeuvre d\'art, Gris est la réponse à lui opposer. Dans de … Continue reading Gris
Please Deflate your UI
The last one to do it are Firefox people (dropping \"compact\" layout), but let\'s make it clear: using pixels of our screens (especially vertically) is becoming increasly difficult as touch screen get prevalent. I\'ve been trying to avoid Adobe Acrobat Reader DC for as long as I could for that very reason too.Please, once for … Continue reading Please Deflate your UI
Running like Mario
I had my \'Mario Story\' book in hands again a few weeks ago and met a quote that I wasn\'t expecting from Miyamoto-sensei. He was explaining that Mario\'s walk/run cycles deliberately not match the speed at which they move on the ground. I\'d have expected it to be linked to the first Mario Bros game … Continue reading Running like Mario