update on BG colors.

So that's the tileset as you know it so far. Used in "greenwoods demo" and "Apple Assault". It took me a few more missed attempts while trying to blindly copy Eyecraft's colours but I finally got it working... And what made it work was to build up a mockup first (the small image nearby) with … Continue reading update on BG colors.

User-friendly

Petite release pour moi, milestone pour l'humanité (enfin, peut-être. L'avenir nous le dira). J'essaie de rendre SEDS plus "grand public". Exit les messages de debugging abscons (enfin, j'ai toujours moyen de les invoquer grâce à mes méditations de gourou, mais vous ne les verrez plus) et du coup, la "console" est libre pour donner à … Continue reading User-friendly

SEDS 0.3 user guide

Here come some new features of SEDS in version 0.3.x. Note the "cursor mode" that can be enabled with R-shoulder button to load/save anywhere in the grid. Note too the "quick palette" widget below the grid that automatically fills when you L-click the grid to pick some color and which can be used to reorganize … Continue reading SEDS 0.3 user guide

SEDS: user guide 0.1a

Puisque le développement de mon sprite editor peut reprendre (ça y est, il a sa fonction "wifi update" lui aussi), autant que j'en profite pour documenter son interface qui peut sembler a priori un peu rébarbative (oh, le doux euphémisme).Je généralise l'utilisation du bouton "L" pour faire les "clics droits", permettant notamment de transformer le … Continue reading SEDS: user guide 0.1a