He’s the Terror who makes Errors …

Retour en 1994 ou quelque-part par là à l'age d'or de PPP Team Software (moi, mon frère, Pierrick et quelques autres dont Pascal). A l'aide du fabuleux Game-Maker de Recreational Software Design (RSD), nous enchaînions niveau sur niveau puis jeu sur jeu les mercredi après-midi.Back in '94, in the golden age of PPP Team Software, … Continue reading He’s the Terror who makes Errors …

Fury of the Furries

<!-- a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-yuKT-2nH1iY/Tia10Gq2u9I/AAAAAAAAC4g/VbaHw3aavx4/s1600/Fury%2Bof%2Bthe%2BFurries_3.png"></a -->Hop, presto, je vous mets un petit screenshot de Fury of the Furies, le jeu mythique dont je vous ai tant parlé.Pourquoi ? notamment parce que je voulais voir comment ils ont évité que leurs blocs ne soient répétitifs. Evidemment, c'est pas très représentatif ici, mais regardez donc … Continue reading Fury of the Furries

Le Boss des Maths

whoaaah! carrément mythique: les premières images du Crayon ... dessinnées par Pierrick sur papier millimétré puis numérisé par mes soins ... j'en ai fait des tonnes, des commes ça ! ...'faut dire qu'à l'époque, je n'avais pas encore réalisé de "sprite editor", et je n'avais accès à l'ordinateur familial que 1h par jour ... alors … Continue reading Le Boss des Maths

history (t.a.g.)

you've reached the last history post.These posts present the development of games that pre-date this blog, digs of old paperwork on ancient machines. This is not only nostalgia, which would also encompass games of those times which I enjoyed and similar things. It's wider than the sole development of the story line for Bilou's Adventure … Continue reading history (t.a.g.)